Modrinth21 天前
Github21 天前FAWE(FastAsyncWorldEdit)专为高效的世界编辑而设计。
FastAsyncWorldEdit 是 WorldEdit 的一个分支版本,在速度和内存优化方面取得了巨大突破,并提供了更多功能。
如果您使用的其他插件依赖于 WorldEdit,只需安装 FAWE 即可显著提升它们的性能。
//undo 撤销操作、按世界记录历史、即时查询/回滚以及跨服务器剪贴板//brushes(画笔)和 //tools(工具)//paste 时)//lazycopy 实现任意大小的即时复制FAWE 提供多种放置模式,每种模式的吞吐量都比前一种更高。所有编辑操作均异步处理, 部分任务会在主线程中拆分执行。默认模式为“区块放置”。
在 Bukkit 平台上,FAWE 支持以下保护类插件:
默认情况下,您可以使用 //inspect 和 //history rollback 来搜索并恢复更改。
为减少磁盘占用,可提高压缩级别和缓冲区大小。若需绕过日志记录,请使用 //fast 命令。
FAWE 保持与 WorldEdit 的 API 兼容性,因此您可以异步使用标准的 WorldEdit API。
此外,FAWE 还为 Bukkit API 提供了一些异步封装器。
官方 Wiki 提供了多种实用示例,包括读取 NBT 数据、修改世界文件、粘贴 schematic、任务拆分、光照处理等。
如您需要任何帮助,欢迎加入我们的 Discord 社区(链接位于左侧边栏)。
想为 FastAsyncWorldEdit 添加新功能或自行修复 bug?您可以通过此处获取源码并在本地运行游戏进行测试:
有关编译 FastAsyncWorldEdit 的更多信息,请参阅 编译文档。
IntelliJ IDEA 的创作者 JetBrains 通过其开源许可证为我们提供了大力支持。
感谢 YourKit 为我们提供创新且智能的 Java 与 .NET 应用程序监控和分析工具,有力支持了本产品的发展。
YourKit 是 YourKit Java Profiler、YourKit .NET Profiler 和 YourKit YouMonitor 的开发者。