快速、高效且安全地预生成区块(Chunks)。
要使用 Chunky,您需要满足以下任一条件:
op <用户名>。chunky start 从当前选区开始一个新的区块生成任务
chunky pause 暂停当前的区块生成任务并保存进度
chunky continue 继续运行当前或已保存的区块生成任务
chunky cancel 停止当前的区块生成任务并取消进度
chunky world [世界名] 设置当前选定的世界
chunky shape <形状> 设置要生成的 形状
chunky center [
chunky radius <半径> 设置当前的半径
chunky worldborder 将中心和半径设置为与所选世界的世界边界匹配
chunky spawn 将中心设置为出生点
chunky corners
chunky pattern <模式> 设置首选的生成 模式
chunky selection 显示当前的选区信息
chunky silent 切换是否显示更新消息
chunky quiet <间隔秒数> 设置更新消息的静默间隔(以秒为单位)
chunky progress 在游戏中显示所有任务的预生成进度
chunky reload 重新加载配置文件
chunky trim 删除选区以外的区块
在主世界生成一个以 0,0 为中心、半径为 1000 格的方形区域区块
chunky radius 1000
chunky start
在下界生成一个以出生点为中心、半径为 1000 格的圆形区域区块
chunky world the_nether
chunky shape circle
chunky spawn
chunky radius 1000
chunky start
生成位于世界边界内的区块(中心为 0,0,半径为 10000 格)
worldborder center 0 0
worldborder set 20000
chunky worldborder
chunky start
Wiki 文档 查找有关插件功能的最新信息
Discord 社区 访问 #chunky 频道并提出问题
Crowdin 翻译 帮助将该插件翻译成多种语言
捐赠支持 如果您觉得该插件有用,请支持本项目
bStats 统计 查看该插件的一些有趣统计数据
CodeMC 构建 从此镜像下载最新的构建版本
ChunkyBorder 自定义世界边界附加组件
预生成的方形世界示例(半径 2000 格)

使用 Ryzen 3700X 处理器 + 16GB 内存同时生成 3 个世界

Bukkit
Folia
Spigot
Paper